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1.其实不用的 很容易过的 我以前考过这个证书 有景观设计师证的,分为四级、三级、二级和一级,四级和三级较简单,二级和一级比较难。


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2.路过,任务的路过。。。

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4.一样的啊,ps里面调色啊

5.你可以通过【图像】【调整】【色相饱和度】和【色彩平衡】降低饱和度和色相的值,值的话要靠自己的把握哦,

6.这是在三维软件上做出来的模型,比如3DMAX,MAYA,C4D等软件生成,然后导出图纸给PS或者AE AI做后期。PS上是无法直接做出来的。因为它无法建立模型,模型是真正的360度的模型。三维软件能建模,模拟光底面水面。平常看电影里的房屋,基本都是三维软件做出来的

7.给你介绍本:《园林工程计算机辅助设计CAD实例与技巧》【内容介绍】:《园林工程计算机辅助设计CAD实例与技巧》【目录浏览】:第一篇园林景观设计概论第一章园林概论第一节 园林释义第二节 园林的发展过程第三节 园林的发展趋势第二章风景园林的构成要素第一节 地形第二节 水体第三节 园林建筑第四节 植物第三章园林设计第一节 园林造景的手段第二节 园林景观规划和设计程序第二篇计算机辅113设计在园林景观设计中的应用第—章 3D Studio MAX 4基g出知识第一节 3D MAX 4基础知识第二节 3D MAX 4基本特征第三节 3D MAX 4三维造型基本命令第四节 3D MAX 4三维造犁基本操作第二章3D MAX5基S出知识第一节 3D MAX5系统界面布局第二节 室外建筑效果图的制作流程第三章AUtOCAD2002绘韦Ij园林图的基S出知识第一节 Auto CAD2002基本环境第二节 Auto CAD2002基本概念第三节 Auto CAD2002墓本操作第四节 Auto CAD2002系统设置第四章PhOtOShop 7.0制作处理园林基础知识第一节 Photoshop 7.0基本环境第二节 Photoshop 7.0基本概念第三节 Photoshop 7.0基本操作第四节 Photoshop 7.0图像绘制第五节 Photoshop 7.0图像编辑第七节 Photoshop 7.0操作技巧第三篇园林小品设计效果图制作实例第一章A哑o(2AD2002园林建筑小品图绘制实第一节 园林建筑小品图概述第二节 绘制园林小品图实例第三节 绘制园林建筑图实例第二章3DS MAX4园林小品效果图制作实例第一节 石桌、石凳的制作第二节 园桥的制作第三节 景石的制作第四节 园灯的制作第五节 花架的制作第三章建筑局部物体的制作第一节 奉章重点命令讲解第二节 园林局部构件的制作第三节 室外小区局部构件的制作第四章园林设计平面图制作实例第一节 新建文件并作图层设置第二节 部体绘制第二节 给园林设计平面图配置植物图块并统计苗木表第四节 绘制广场边线第五节 绘制广场右边的两个圆形树池 第六节 绘制广场齐心两侧的园路第七节 绘制广场右上方的步道 第八节 绘制广场下边的景墙第九节 绘制广场左上方的水池第十节 绘园林设计平面图加注文字第十一节给园林设计平面图填充铺地图案线第十二节布局及视图区的应用第四篇园林景观设计效果图制作实例第一章3D MAX4园林广场设计制作实例第一节 欧式园林广场的基本特点第二节 欧式园林广场造型建模第三节 摄像机与灯光的设置第四节 场景的渲染第五节 Photoshop的后期处理第二章露天舞台设计效果图制作实例第一节 园林平面图的输入第二节 园林景观的三维造型与赋予材质第三节 摄像机与灯光的设置第四节 场景的渲染第五节 Photoshop的后期处理第三章娱乐中心效果图的制作第一节 本章重点命令讲解第二节 娱乐中心效果图的制作第五篇园林建筑设计效果图制作案例第一章实例1园林建筑设计效果图的制作第一节 本章重点命令讲解第二节 园林建筑效果图的制作第二章实例2园林建筑设计效果图的制作第一节 园林建筑的特点与分类 第二节 园林建筑的造型建模第三节 材质的编辑第四节 摄像机与灯光的设置第五节 场景的渲染第六节 Photoshop的后期处理第三章实例3高层建筑效果图的制,作第一节 本章重点命令讲解 第四章实例4住宅建筑效果图的制作第一节 建筑效果图的制作流程 第二节 住宅效果图的建模第三节 住宅建筑效果图材质的调制第四节 相机及灯光的设置第五节 住宅建筑效果图的后期处理第五章实例5花园别墅效果图的制作第一节 别墅效果图的建模第二节 别墅效果图材质的调制第四节 别墅效果图的后期处理第六篇综合实例一古典园林设计效果图制作实例第一章园林与古建筑效果图制作概述第一节 古典建筑的结构形式第二节 古典建筑的特色第三节 台基简说第四节 墙体简说第五节 栏杆简说第六节 外檐装修简说第七节 屋顶简说第八节 中国古代建筑平面布局简说第九节 中国古典园林的布局营构第二章古典建筑台基和栏杆的制作第一节 建模所用的命令第—节 奠定基础一制作台基第三节 木栏杆的制作第四节 石栏杆的制作第三章古典建筑中门窗的制作第一节 本章用到的命令第二节 窗和门洞的造型第三节 隔扇的制作第四节 最终的渲染效果第四章古典建筑屋顶的制作箔—节 本章用到的命令第三节 歇J顶的制作第叫古 攒尖顶的制作第五节 材质和材质编辑器第五章园林中的凉亭制作第三节 创建相机和灯光第三节 凉亭的后期处理第六章桥廊的制作第一节 桥廊的建模第二节 一些特殊材质的调制第二节 创建相机和灯光第四节 桥廊的后期处理第七章制作庄严肃穆的大殿第一节 大殿造型的制作第二节 创建相机和灯光第三节 大殿的后期处理第八章山门的制作第一节 山门的建模第二节 创建相机和灯光第三节 山门的后期处理第九章园林的整合第二节 整合园林第二节 创建场景灯光第四节 园林的后期处理第七篇园林规划效果图制作实例第一章AutoCAD 2002园林规戈,j设计图绘韦实例第一节 园林规划设汁总平面图与分项平面图概述第二节 园林设计总平面图与分项平面图绘制实例第三节 园林规划总平面图,j分项平面图绘制实例第二章PhOtOShop7.0园林规划设计图绘制实例第一节 Photoshop 7.0后期制作处理园林图概述第二节 PhotoSh


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