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ps景观效果图入门基础


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1.凤阳女从梦中惊醒,不料三郎也在做梦教训士人。第二天,士人回家,头裹绷带。凤阳女与三郎惊问之下,得知三梦相合,虚惊一场。三人笑着笑着,却再也笑不出来。


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2.这个不需要高手回答,是基本问题,安下列步骤做: 1,新建一个树的图层,命名为"树" 2, 再线稿的图层中,用魔棒选中树内的空白处 3,转到新建的"树"图层,在这个图层上给树填色, 4,再在这个层上进行阴影效果的操作 建议,系统学习ps功能后再开始做图,你这样没用基础就上,其实不是个学习的好方式。去找本书,或者请教同学、学长。 书很多,去找最新的,你学校图书管就够用了,网站,就找abbs上的ps贴,就够了,其他的像较人修照片的那中ps网站,我看还是算了

3.PS适合后期处理,景观效果图还是用3dmax之类的设计,设计好了可以用PS美化。如果硬要用PS的话,只能到处找素材堆砌额了。

4.一样,颜色以ps为单位

5.总平面图是招标中的第一份性能图纸。 不用说,它的作用和性质,应该仔细地画出来。 1.在ps中打开文件从cad导入的是位图文件,但是在正常情况下,这只是彩色草稿。 无论是bmp还是tif文件,我通常都习惯将格式更改为黑白格式,以便可以保持转换的准确性,而其他转换方法也会有所损失。 1.首先切换到灰色模式。 2.在灰色模式下将对比度调整到最大。 3.然后切换回RGB模式。 好吧,出现了黑白手稿。 2.分开图形线。 有些人可能不喜欢划分,而是习惯于将图形层分开,因为这样做有以下优点:1.所有对象都可以在图形线下创建,而某些不必要的对象可以做得较少或不做。 节省大量时间。 2.对象之间的相互遮挡会产生一些独特的效果。 3.线条可能会由于选择不正确而阻塞某些对象的未对准和模糊,使边缘看起来整齐,并使图片看起来更漂亮。 具体步骤是在颜色范围选择方法中选择白色并将其删除。 图形线现在是一个单独的层。 将此层命名为线层。 3.分离成功。 为了方便观察,您可以在图形线之后添加一层白色填充。 当然,您也可以直接将绿色填充到草层。 白色的优点是在绘制超大平面图时更容易理解进度。 每个新添加的层将被命名。 原因:1.个人习惯。 2.可以有效地防止大量无用的废物层和非物体层(即空层)的产生。 3.方便他人。 将来,其他人可以通过修改图形轻松找到每个对象。 4.植树。 现在开始植树。 应该注意的是,通常我习惯于最后种树,因为树通常是作为位图导入的,并且大量副本会占用机器的内存。 该图片的例外是首先种树,因为该图片必须同时显示建筑,绿化和景观。 首先植树可以设置整体色彩趋势和整个图像的色调。 首先种植树木和植物,然后调整其颜色趋势。 您认为应该调整哪种色调完全取决于您的个人感觉。 该图片的基调是暖灰色和黄绿色调。 五。 然后做路和铺路。 选择区域时,可以使用各种选择工具。 不要坚持使用一种工具。 填充颜??色后,调整颜色并与树色协调。 请注意,道路的颜色一定不能是纯灰色,请尝试使其变成冷灰色或暖灰色,我在这里将其制成黄绿色! 6.进行基础设施和地面装饰,例如停车场,沟渠,支架,彩色钢板等,然后对颜色进行着色以与整体颜色保持一致。 7.做主楼和山袋。 建筑:主楼的颜色非常重要,因此在调整时必须谨慎,并且与主色的对比度不要太强。 登山包:通常小地形起伏被称为登山包,大地形起伏被称为大登山包,这就是传说中的地形。 目前,建筑设计和规划或景观规划似乎都集中在地形的性能上,并且已经引起了越来越多的关注。 向上。 在渲染公司中,它通常被称为山包。 8.应通过颜色区分草,应通过密度区分噪声,并应区分社区的内部和外部。 这里的室内颜色非常深,以突出重点! 由于地形,道路的右侧有一个投影。 九。 这基本上算是成功。 您还可以添加一层雾,效果可能会更好。 最后,在对象的顶层添加一层雾,透明度由您自己控制。


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